понеделник, август 30

Video Game Console History


Както гласи името на статията,тук ще разкажа за това как са се променили конзолите с времето.Разбира се няма да мина през всички конзоли защото ако го направя  ще ми отнеме 1 месец  ,но ще спомена тези които са променили с нещо светът на геймърите или са направили огромен Епик Фейл.Е да започваме надявам се да ви хареса.FIRST GENERATION CONSOLES
Може би няма да повярвате но всичко започва през 24-ти май 1927.В този ден е обявена първата
TV конзола в света.Името и е Magnavox Odyssey. Конзолата е пусната за продажба през август месец същата година.Разбира се е доста примитивна като хардуер и контролер.Трябва да се спомене ,че конзолата няма процесор.Конзолата работи с картриджи.Към конзолата могат да се купят аксесоари ,като така наречения light gun.За съжаление конзолата не се продава особено добре,защото работи само на определени телевизори.Може да видите видео ревю на конзолата от тук: http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/48329
File:Odysseye2m.png

След неуспеха на 
Magnavox Odyssey известните с аркадните ПОНГ машини  Atari решават да пуснат TV PONG конзола която да работи с всички видове   телевизори.Конзолата има голям успех и веднага настъпва нашествие от копия на известната PONG конзола.Някои от тях са доста успешни благодарение на подобренията си.Има версии на PONG  конзоли които поддържат игра по двойки и са с по-добър контролер.Проблемът е там ,че се появяват адски много PONGконзоли които са просто еднакви,а в повечето случаи и по-лоши от предишната версия.Ето и видео ревю на повечето от известните Pong конзоли: http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/62615

 


SECOND GENERATION CONSOLES
А сега и конзолата която всеки уважаващ се геймър трябва да знае.ATARI 2600.Конзолата е пусната в продажби през октомври месец  1977 с цена 199 щатски долара.Конзолата използва микропроцесор с честота 1.19 мегахерца.Конзолата се продава доста добре и остава на пазара до 1 януари 1992,което е просто невероятно.Също така е първата цветна конзола.Носителите на игрите са картриджи.

Следващата версия на конзолата на 
ATARI  е ATARI 5200.Пусната е в продажба през ноември месец 1982 и е спряна от продажба през  май месец 1984.Защото е пълен провал.ATARI 5200 е една от най-огромните конзоли и има един от най-лошите контролери.Конзолата използва процесор с честота  1.79 мегахерца.Видео ревю на конзолата може да видте тук:http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/17031
Atari 5200 Roms


THIRD GENERATION CONSOLES

Nintendo  
Entertainment System или просто NES е първата и може би най-успешната конзола от третата генерация.Конзолата е пусната в продажби през 1983 ,а продажбите и спират през 1995 в Америка и през 2003 в Япония(LOL).  След първия NES последват няколко подобрения като NES Top-Loader.Както винаги се появяват и много клонинги като “’Terminator”’.Конзолата се радва на голям успех благодарение на добрите контролери и многото добри игри.От NES произлизат много велики и запомнящи се игри като Mario Bros , Zelda , MegaMan и още много.Конзолата използва 8 битов процесор с честота 1.66 мегахерца и видео карта с честота на ярото 5.37 мегахерца.

Година след релийза на NES излиза Atari 7800.Всъщност ATARI 7800  е подобрена версия на ATARI 5200.Отначало идеята е била да се направи просто ре-релийз на 5200 ,но преди това да стане 5200 е била спряна от продажба.
Процесорът на ATARI 7800 работи на честота 1,79 мегахерца , рам-ът е 4 килобайта. ATARI 7800 се задържа на пазара доста повече от 5200. Конзолата е пусната за продажба през 1984 и е спряна през 1992.Конзолата има пълна обратна съвместимост с ATARI 2600.Главният проблем на ATARI 7800 е бил процесорът.По онова време е било много трудно да се правят игри за тази конзола ,защото процесорът на конзолата наречен ‘’MARIA’’ е бил коренно различен от процесорите на конзолите от третата и другите генерации.Технически конзолата е по силна от NES , но трудният за програмиране процесор я прави много лимитирана от към възможности.

През 1985 компанията SEGA  се включва в бизнесът с конзолите като обявява конзолата SEGA Master SystemКонзолата работи с 8 битов процесор с честота 3.58 мегахерца, а рам-ът е 8 килобайта. Игрите се разпространяват на картриджи. Конзолата не се продава много и в някои страни спират продажбите и.Най много се задържа в Бразилия -10 години.


FOURTH GENERATION CONSOLES

През 1988 SEGA още един път правят крачка напред като навлизат в четвъртата генерация конзоли.Името на новата им конзола е GENESIS ,а в Япония – SEGA MEGA DRIVE .Конзолата е пусната в продажба през 1988 в Япония и е  спряна от продажба през 1995.Конзолата се радва на голям успех в Европа и Бразилия.Конзолата работи s 16 битов процесор работещ на 7.67 мегахерца.Появяват се няколко ад-она към конзолата.един от тях е с 32 битов процесор и предлага много добра графика за времето си .Излиза и ад-он които поддържа CD-ROM ,но по онова време CDтехнлогията е била прекалено скъпа и ад-онътSEGA GENESIS и SNES са били основни конкуренти по време на четвъртата генерация.Видео Ревю на SEGA x32 : http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/19558
Видео ревю на SEGA CD : http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/19089
През същата година (1998) Нинтендо решават да навлезнат в бизнeса с портативните конзоли.Конзолата им  носи името GameBoy . Конзолата продава 118.69  милиона бройки(+color версията) и се оказва адски успешна.Но конзолата има един минус.Не е цветна.Месеци след нея излиза подобрена версия наречена  GameBoy Color ,която освен че е цветна ами и е по силна.Силата на процесора скача от 4mhz  на 8mhz.

След успеха на 
Sega Genesis,През 1990г  Nintendo пускат своята втора TV конзола нареченаSuper Nintendo Entertainment System или накратко SNES.Конзолата се продава много добре и остава много дълго на пазара.Продажбите и спират през 2003-та година.Конзолата е снабдена с 16 битов процесор работещ на 3.58 мегахерца.Игрите се разпространяват на картриджи.Най-продаваната и игра е Super Mario World(20 милиона бройки)
След пускането на 
SNES, започват да се правят конзоли с 32 битови процесори ,но Нинтендо не се отказват от конзолата си и през 1994 пускат играта Donkey Kong Country.Играта има 3 текстури и предлага невероятна графика предвид хардуера на конзолата,освен това се продава много добре.
FIFTH GENERATION CONSOLES

Началото на петата генерация конзоли започва с ATARI JAGUAR . Конзолата е един от най-големите провали .С нея ATARI прекъсват бизнеса с конзолите.Конзолата се задържа на пазара само 3 години,а в някои страни 2г.
Конзолата страда от много проблеми.Един от тях е високата цена 250 щатски долара.Освен високата цена друг проблем ,че добри игри почти няма.Производителят представят конзолата си като революция заради 64 битовия си процесор,но точно това им изиграло шега.Процесорът бил труден за програмиране и игрите на конзолата имали графика като на игрите при 16 битовите конзоли.Разбира се имало изключения,но игрите не се представяли особено добре.Конзолата продава само 250 хиляди бройки. Видео ревю част 1:  http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/46723 Видео ревю част 2:http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/47108
Atari Jaguar
Фирмата 
SONY  решава да се включи в конзолния бизнес , като през 1994 пуска на пазараPlaystation 1 или накратко PS1.Ps1 става една от най-успешните конзоли като продава 102милиона бройки.PS1 игрите се разпространяват чрез CD-та.И има възможност за сейфане на игрите чрез мемори карти.Конзолата е снабдена с 32 битов процесор работещ на 33,9 mhz , aрам паметта е 2мб.Най-продаваната PS1 игра е Gran Turismo -10,5 милиона копия.
File:PlayStationConsole bkg-transparent.pngFile:Playstation Controller.jpg
Пак през 1994 
SEGA пускат следващата си конзола - SEGA SATURN.Конзолата не се радва на особена популярност и може би има доста хора които не я знаят.Официално продажбите на конзолата спират през 1998.Продадените бройки са 9.5 милиона.Конзолата работи с  два 32 битови процесора с честота 28,6 mhz.Игрите се разпространяват на CD-та.Рам паметта е 1мб.Най-продаваната игра е  Virtua Fighter 2 (1.7 продадени копия)Интересното е ,че конзолата е с двуядрен процесор.Точно по онова време може би това е била първата система с 2 ядра.Един от разработчиците на Virtua Fighter е казал ,че по онова време само 1 на 100 програмисти са могли да програмират игри  които да вървят добре на 2 процесора.Ето линк който показва възможностите на конзолата когато се използват 2-та процесораhttp://www.youtube.com/watch?v=9FMAptkNVFg Клипчето показва кадри от прекъснатата версия на известната DreamCast класика Shenmue.Жалко за конзолата, имала е много потенциал.

През 21 Юли Нинтендо пускат на пазара Virtual Boy.Конзолата е направена с идеята да е портативна но както казва AVGN “’PORTABLE IS MY ASS”’Конзолата получава моята награда за най-лош дизайн евър.Конзолата е такъв провал ,че се спира от продажби още в същата година на релийза и.Интересен факт е ,че може да създава стереоскопично 3без 3D очила ,но след игра очите те болят брутално много защото си задължен да си близо до дисплея на конзолата.Ето и видео ревю на Epic Fail-а наречен Virtual Boy :http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/30755
File:VIRTUAL BOY sistem.png
През 23-ти юни 1996г Nintendo пуска на пазара Nintendo 64 или накратко N64 е главният конкурент на PS1.Конзолата използва 32 битов процесор с честота 93.75 mhz ,което я прави доста по силна от PS1.Игрите отново се разпространяват на картриджи ,което според мен е голяма грешка.Графичния процесор работи на честота 62.5 mhz.Конзолата продава общо 32 милиона бройки.Най-продаваната N64 игра е Super Mario 64.Никога не съм играл на истинскоN64 но според мен джойстиците му са адски странни,но дали са удобни никаква идея нямам.Интересен факт е ,че много от N64 игрите завършват на 64.Примери са Super Mario 64,StarFox 64 и Donkey Kong 64.
File:N64.jpg
SIXTH GENERATION CONSOLES
Шестата генерация конзоли  започва  през 1998г.  с новата конзола на SEGA – SEGA DREAMCAST или накратко DC.Лично за мен това е конзолата която прави еволюция при конзолите,но за съжаление умира много бързо.Представям ви конзолата която първа предлага Oнline Multiplayer.Освен това за годините си е била адски силна и е предлагала невероятна графика невиждана до сега при никоя конзола.Процесорът на Dreamcast работи с честота 200mhz  ,а рам паметта е 16mb .Игрите се разпространяват  на CD и GD (GD е носител които е запазена марка на SEGA)Конзолата продава изключително малко бройки и не е много успешна ,но за тези които я помнят ще си остане класика,заради игри като Shenmue.Ето и клипче което показва на какво е способен DC : http://www.youtube.com/watch?v=3NwyxG0ZNNM&feature=related Лично аз мисля ,че предлага графика дори по-добра от тази на ps2.(говоря за ранните години на ps2)
File:Sega-dreamcast-set.pngПрез 2000-ната година Sony пускат следващата си конзола  - PLAYSTATION 2. Може да се каже ,че PS2 е най-успешната конзола.Досега конзолата е продала 145 милиона копия и още е в продажба!!!Не съм особено сигурен ,но мисля ,че за PS2 има над 4000 игри което е адски много също така PS2 е конзолата от която са произлезли класики   като God Of War ,Ratchet and Clank и други. PS2 не изостава от DC и също има Онлайн мултиплеър.Игрите се разпространяват на DVD-та.Playstation 2 има пълна съвместимост с PS1 игрите което прави библиотеката му от игри още по голяма.Конзолата използва процесорът “’Emotion Engine”’ И е клокнат на 299mhz.Emotion Engine е един от първите x64 базирани процесори ,което прави игрите трудни за програмиране и в началото Ps2 не показва пълните си възможности.Трябва да се спомене ,че PS2 е една от най-пиратстваните конзоли.

Nintendo не закъсняват и през 2001-ва година  на пазара пускат Nintendo Gamecube,което е доста по силно от Ps2.Процесорът на GC е клокнат на 486mhz което го прави почти 2 пъти по-силен от този на PS2.Видео картата е клокната на 162 mhz докато тази на Ps2 e с честота 147 mhz. Процесорът и видео картата на GC  са изработени по 180 наномретриева технология. Носителят  е базиран на MiniDVD технологията.Поддържат се мемори карти на които могат да се запазват сейфовете на игрите.Конзолата е с много интересен дизайн и както името сочи прилича на куб.Не ме интересува много дизайна на една домашна конзола ,но можеха да измислят нещо по-добро.Джойстикът прилича на този от Nintendo 64.До 2007 конзолата продава 21 милиона бройки.
File:Gamecube-console.png
Четири месеца след ГеймКюб Нинтендо пускат следващата конзола от GameBoy серията.Новата конзола се нарича GameBoy Advance. Новият геймбой е доста по силен хардуерно и позволява да се играят игри с 3D графика.Но 3текстурите не са от най-силната част на геймбой адвенс.Новият геймбой е сдобит с 32 битов процесор работещ на 16,78mhz Игрите отново се разпространяват на картриджи.Конзолата продава 81 милиона бройки.След време излизат няколко ъпдейта на GameBoy Advance. Gameboy SP и GameBoy Micro. Gameboy SP е пуснат в продажба през 2003-та и е с променен дизайн.Също така има сменяема литиевойонна батерия и по добър екран.Micro версията е релийзната през 2005-та  и е последния опит на Нинтендо да върне ГеймБой  конзолата в играта.
File:Gameboy-advance-sp.jpg
Сега следва XBOX.С него MicroSoft влизат в играта с конзолите.XBOX e най-мощната конзола по онова време.Кашонът е снабден с Intel Pentium III работещ на 733 Mhz ,а видео картата е клокната на 233 mhz.RAM паметта е 64mb. Конзолата има вграден хард диск също така поддържа и мемори карти.Снабден е и с операционна система базирана на Windows 2000.По онова време кашонът е имал най-развитата онлайн услуга –XBOX LIVE.Xbox поддържа DVD и CD.За 5 години конзолата продава 24 милиона бройки,а най-продаваната Xbox игра е Halo 2 - 8 милиона копия.

SEVENTH GENERATIONСедмата генерация започва с портативната конзола на Nintendo.На 21 ноември Nintendo пуска в продажба Nintendo Ds,позната е още като NDS и DS.Конзолата жъне голям успех.До сега е продала общо 132,4 милиона бройки.След оригиналния DS излизат няколко нови ревизии. DS Lite,DSi,DSi XL.DS Lite е по-лек и тънък и има подобрен екран.При DSi екранът на конзолата е оголемен,премахнат е слота за GBA игри и е добавена още РАМ и вградена памет.  + още няколко неща като 2 камери,програма за обработване на снимки и тн.При DSi XL екранът е станал доста по голям,подобрена е батерията и звукът.DS поддържа Wi-fi връзка ,но съм нямал честа да пробвам колко е добър браузъра.Ds разполага с 2 ARM процесора.Единия работи на  67mhz , а другият на 33,5 mhz.Първите 2 ревизии на DS (DS и DS Lite) имат по 4mb рам.При DSi рам паметта се покачва на 16mb.Тази година на E3 2010 Nintendo обявиха 3DS.Новата конзола от DS серията също ще разполага с 2 екрана.Ще поддържа стереоскопично 3D без нужда от очила.Ще е хардуерно по силно от старите издания на DS. Ще има и аналог.




Следващата конзола от седмата генерация е 
SONY PSP.PSP е първата портативна конзола на сони.За първи път се появява по магазините на 12-ти декември 2004г.От тогава до сега конзолата е продала 60 милиона копия.
Най-Продавана 
PSP игра е Monster Hunter Freedom Unite(3.5 милиона копия)Като сила PSP-то има възможностите на PS2.Снабдено е с MIPS R4000 процесор работещ на 333mhz.Видео картата е клокната на 166mhz.Игрите на PSP се разпространяват чрез UMD-та или онлайн чрезPlaystation Store.PSP има няколко ревизии.Първото PSP  е 1000 или още познато като phat.Тежи 280 грама,има Infra-порт,и рам паметта му е 32 мб.Батерията му е 1800MaH. Следващият модел е 2000 или още познат като Slim and Light.При този модел е подобрен екранът,добавена е рам(от 32 на 64mb)и  сравнително е по-тънак и лек е от 1000.(1000-280гр -2000 189гр)Батерията му е 1200MaH. Следващото PSP  е 3000 или още познато като Slim And Bright.Тук екранът е дори по добър от 2000.Добавен е микрофон ,чрез него можете да говорите по скайп.При PSP 3000 се използват по економични части,което би трябвало да вдигне малко живота на батерията(1200 MaH) .След 3000 следва PSP GO или още познат като N1000.При него дизайнът е променен.Вече е слайдер.Премахнат е UMD драйвът,което означава ,че немогат да се четът дискове и игрите се свалят от PS Store.Екранът на PSP-то е намален на 3.8 инча (при старите ревизии е 4.3 инча)Батерията е 800MaH и е вградена.



През ноември 2005-та  M$ пускат на пазара новата си конзола –Xbox360.При старта си конзолата страда от често срещан проблем наречен RED RING OF DEATH или накратко RROD.MicroSoft предлагат замяна на конзолите с дефект.След  това пускат нови ревизии с подобрено охлаждане и с нови дъна.RROD  е всъщност Hardware error.Не се знае от какво точно се причинява но много хора казват ,че конзолата вдига много високи температури по време на игра и много хора слагат допълнително охлаждане на конзолата си за да предотвратят RROD.На пазара има няколко различни edition-на на Xbox360.Xbox Arcade версията включва xboxконтролера и конзолата ,но няма хард диск,но е значително по евтин.Следващата версия е Xbox Premium.При нея е включен 60gb хард диск(не се произвежда вече).Има PRO модел който е с 20gb идеята му е била да замени Arcade версията.След това е ELITE.Това е версията с най-голям хард диск-120 gb.На E3 2010 M$ обявиха новата ревизия на Xbox360.Тя е с подобрен дизайн,поддържа wi-fi връзка и е с 250gb хард диск.М$ Обявиха ,че при този модел няма да има и следа от  RROD.Конзолата бачка с триядрен PowerPC Xenon процесор.Всяко от ядрата е клокнато на 3.2gh.Графичният ускорител Xenos е дело на ATI.Ето по-детайлна информация за него http://en.wikipedia.org/wiki/Xenos_(graphics_chip) . RAM паметта е 512 mb.Игрите се разпространяват на двослойни DVD-та и чрез XBOX LIVE . Конзолата има обратна съвместимост с повечето игри от стария XBOX.  От старта си до сега конзолата е продала 41 милиона бройки.Най-продавана игра е HALO 3(8.1 милиона копия).
 
File:Xbox 360 S.png

SONY не закъсняват и веднага правят конкуренция на новата XBOX конзола.На 11-ти ноември 2006-та Ps3 излиза на бял свят.Първоначално конзолата имаше някои сериозни проблеми като процесора.Не че е лош ,ами е трудно да се програмират игри които да работят добре на него ,защото е доста странен като архитектура.От това което съм чел знам,че се състои от 1 главноядро клокнато на 3.2 gHz и 7 миниядра.Въпросът е ,че  PS3 е много по-силен от XBOX ,но е трудно за повечето студия да направят всички ядра да работят в синхром за да се постигне върхова производителност.Интересен факт е ,че Xenon процесорът на XBOX е базиран на Cellтехнологията използвана при Ps3 ,но XEON е далеч по-лесен за овладяване от програмистите.Всъщност  последните години PS3 има най-красивите игри на пазара.Примери за това са KillZone 2,Uncharted2,God Of War 3.От Сони обявиха,че при тях се използва само 80% от силата на процесора ,чудя се каква ли графика ще видим ако се използва пълния потенциал на процесора.Ето за каква графика ви говоря :  http://games.bg/video-watch/index/platform_id=2/id=96/t=reviews/hd=1 Игрите за PS3 се разпространяват на Blue-Rayдискове и чрез PS Store.Въпросните дискове могат да съдържат информация до 50gb.В тази област Xbox 360  е просто PWNED !
Както Xbox360 така и PS3 има различни ревизии.Разликата при тях отново е в хард диска ,но през септември 2009 Sony пусна Slim версия на пaзара.Тя е по тънка и лека.Има възможност за по голям хард диск.Процесорът вече е направен по 45nm ,а видеотпо 40nm.Благодарение на това конзолата харчи 34% по малко топ от FAT версията.От старта си до сега PS3 е продало 38.1 милиона бройки. 20 GB, 60 GB и някои 80GB модели имат подръжка на Ps2 и Ps1 игри.
File:PS3&PS3slim.png

След пускането на DS ,Нинтендо обявиха ,че работят над друга конзола.Конзолата се знаеше под кодовото име “REVOLUTION”’Тогава на E3 2006 се разбра ,че конзолата ще се казваWii.Конзолата не предлага извън земна графика,но грабва човек с друго.Нинтендо са се фокусирали върху контрола и забавлението и мисля ,че постигнаха целта си.Wii се продава по-добре от  съперниците си PS3 и XBOX 360.От старта си до сега Wii е продало почти 74 милиона бройки.За контролер се използва Wii Remote.Ето и как действа ‘’дистанционното’’.Wii Remoteизползва акселометър и инфра червен порт.Когато правите дадено движение инфра ред порта изпраща сигнал към сензора за движение.Има и още един контролер нареченNunchuk.Нинтендо изкара на пазара допълнение към обикновения WiiRemote наречено Wii Motion Plus.Този ад-он отчита по добре движенията и има игри които могат да се играят само с него.Пример за това е RED STEEL 2.А сега малко спецификции.Nintendo Wii е най-малката TVконзола от всички 7 генерации.Поддържат са SD карти.Процесорът е базиран на  PowerPCтехнологията и е изработен по 90nm.Името на процесора е "Broadway" и е клокнат на 729mhz.Видео картата е дело на ATI.Носи името "Hollywood" и е клокната на 243 mhz.Ram паметта е 88mb.Конзолата има обратна съвместимост с всички GameCube игри.Също така се поддържат и контролерите на GameCube.
File:Wii-console.jpg 
File:NintendoStackTransparent.pngFile:Wii-gamecube-compatibility.jpg

0 коментара:

Публикуване на коментар